无影的风 发表于 2010-12-22 15:32:22

测试背后有玄机 盘点2010年度测试之最

热热闹闹的2010年的日历即将撕完,回首今年游戏界,不仅运营游戏奇闻迭出,就连测试中的游戏也不甘寂寞。但粉墨登场之后,玩家到底买不买帐呢?我们不妨一起来盘点下测试游戏的年度之最,不看热闹看真相。
1.最给力的测试游戏:《星辰变》
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番茄大神当红小说改编的游戏《星辰变》今年连续举行了两次测试,凭借着小说式的剧情和《星辰变》品牌的号召力,二测时的激活码在淘宝上都炒到了500多元,测试当天爆棚的程度有点超过预期,让很多人错愕了一阵子。不过《星辰变》诱人的卖点不仅是小说,在业内人看来,似乎其次世代的一系列技术才是亮点,英佩副总裁刁劲翀已经对此做过评论,让娇贵的CTO开口,也算是一种难得的另类“火爆”吧。


2. 最热血的测试游戏《成吉思汗2》
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《成吉思汗2》是麒麟网络独立研发的一款大型mmp网游,它继承了《成吉思汗》的核心玩法,坚持不懈创新,利用大量高端技术,在玩法、画面、剧情等诸多方面进行了全新改版,首创了众多全新元素。今年9.10日正式开启了内测,游戏地图横跨欧亚,争夺领土,重装战车驰骋疆场,跨服战场王者争霸,皇帝国战万人攻城,热血激情与视觉震撼让玩家得到了游戏的爽快体验。

3.最震惊的测试游戏:《降龙之剑》
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2009年《降龙之剑》举行首测时,还在标榜自己是首款2D玄幻武侠网游,经过一段时间的苦思冥想,第二次测试开启时开始大肆宣扬,自己首次提出了“次世代”概念的网游。不知道是因为首次效果无人问津,营销策略发生了转变,还是因为对其他次世代网游的一路走红看到了光明之路而开始跟风。不论什么原因,至少目前已经给玩家形成了一个变色龙的印象。原先其实也对这款游戏有着很高的期望,不过测试之后的落差,叫人有点震惊。开测前后的数据落差,也许就能说明大部分玩家的直观感受。

4.最寂寞的测试游戏——《封神榜3》
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今年已经演到第三集的《封神榜3》开始了漫长首测,从5月初到现在一直在测试,连续八个多月的测试,应该开创了中国网游技术测试的先河。有玩家疑问这是测试还是上线运营?虽然冷清的场面、低迷的人气、频出的BUG,让《封神榜3》很寂寞。但其耐住寂寞的劲确实令人佩服!不知道能不能起死回生,也为可知。
5.最犀利的测试游戏——《征途2》
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《征途》的名气很多,很重要一部分是因为史玉柱的吸金能力。今年《征途2》相继举行了删档测试和不删档测试,让很多玩家如坠雾里:史大嘴又在玩神马?《征途2》出招果然犀利,都第三次技术测试啦还要玩删档。当不删档测试开始后,你会发现原来奥秘是在这里。先把大家扫出门,然后在全部请进来,《征途2》说这次要玩绿色网游,当然,前面已经又很多绿色的网游了,是不是真的能够实现“绿色”,还是要用事实说话。
6.最尴尬的测试游戏——《晶铁之门》
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今年曾想借助《魔兽世界》辉煌头号赚取一点零花钱的《晶铁之门》开始了测试。这个模仿秀并没有秀得很好看,山寨得太简单,没有成为《魔兽》第二,反而成了“魔鬼”。更倒霉的是据说因为长时间的修修补补,贻误了最佳档期。模仿《魔兽》的表演还没有开始,人家《魔兽》的儿子《巫妖王之怒》都出生啦。这让《晶铁之门》很尴尬,到底是就此沉沦还是能逆潮而上?两难啊!
人都说“三岁看小、七岁看老”,应该也适用于网游。测试时的表现何如,也应该让玩家多长个心眼。这年代要“不光看广告要看疗效”,还要“透过衣服看到身体”!
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