admin 发表于 2010-5-11 11:36:59

弹弹堂高炮打法公式

首先,你看见右上角的小地图了么?里面有个可移动的框框。
你把框框的一个宽拖到自己(小地图上自己的点)
然后,假如他在框框的另一个宽上,你俩距离就是10。
如果多出一点点,就算11,少一点点,就算9.你可以目测
公式90-距离+/-风×2(这是算角度的,力量93-96)
我帮你解剖一下公式。加入你们距离是10,风力为0.那就是90-10+/-0×2=80
我告诉你+/-风×2是什么意思,如果是顺风1度,那就加2个角度,逆风1度就减2
顺风1.5,就加3,逆风1.5就减3.就这么简单,
刚才说到90-10+/-0×2等于80,你就打80度,力93-96.为什么力不是固定的呢?
因为,风如果不是整数,你就可以调整力度,适当加减,就这么简单。我再教你更精准的9距满抛,这个打满力,而且命中基本98%

一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

顺风:90度-距离+风度X2

逆风:90度-距离-风度X2

你现在和敌人距离是9度.现在是顺    风2度.

顺风公式:90度-9+2X2=85度

如果是逆风的话.

逆风公式:90度-9-2X2=77度
二、高抛打法)的计算方法:
    1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)


大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。


    2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
    3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
    4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
    举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
    ★屏距2逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
      角度调整为84度就行了 力度95或多一些
    ★屏距2顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
      角度调整为89度就行了 力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
附上一张实例图片:距离10,顺风,风力0.8,公式为(90-10)+(0.8×2)=80+1.6=81.6度,角度调整为81度,0.6忽略,力度按到90就可以了

莫言、 发表于 2010-5-11 11:53:48

哥的技术是用心灵去感应距离的。。。算了 反而麻烦呢

小毛 发表于 2010-5-11 12:02:38

这么长,不高兴看,直接飞到他身边打到地底~~#^64^#

admin 发表于 2010-5-11 13:06:30

哥的技术是用心灵去感应距离的。。。算了 反而麻烦呢
莫言、 发表于 2010-5-11 11:53 http://bbs.90home.com/images/common/back.gif


    比比就知道效果。
咱们比比?哈哈。

莫言、 发表于 2010-5-11 13:10:47

回复 4# admin


    哼。。。我装备 全部到期了 没装备 没攻击 打你N次也没效果的!

经纬 发表于 2010-5-11 13:39:39

好长··#^71^#
模模糊糊明白了
宋姐姐
咱有时间实战演练下撒··

杰爷 发表于 2010-5-11 13:46:17

宋子哥什么世纪了~~ 还玩这个~

宣懐 发表于 2010-5-11 14:42:22

宋子观音 嫑等大家都不玩了才把它拿出来好不好。。。

、比伦之夏 发表于 2010-5-11 20:43:31

还要拿笔来算、、、、
等算完了,早灰走、、、

絕版少爺丶 发表于 2010-5-17 12:58:20

我擦。。宋子你有玩?
页: [1]
查看完整版本: 弹弹堂高炮打法公式